Este curso é direcionado para quem quer aprender o Software ZBrush e iniciar suas esculturas em 3D para a indústria de games, cinema, animação, prototipagem e impressão 3D a partir do zero. O conteúdo proposto trata desde modelagens iniciais e conceitos de anatomia, até montagens de personagens e projetos mais complexos. Durante o curso será abordado várias técnicas diferentes para o início da modelagem onde o aluno ficará livre para escolher a qual mais se adaptou. Fluxo e aulas 100% práticas.
Ao final do curso o aluno desenvolverá um personagem durante as aulas como forma de estudo e portfólio bem como o estudo para entrega para softwares de animação e impressão 3D.